Beinahe still. Beinahe. Nur ein ganz leises atmen und die fernen Stimmen in einigen Räumen Entfernung. Sanftes Licht fiel durch die Vorhänge und leuchtete die an einem kleinen Mobile aufgehängten Raumschiffmodelle, die Figuren von Offizieren und anderes Spielzeug nur spärlich an. Aber das war nicht nötig. Der Bewohner dieses dunklen und stillen Raums schlief tief und fest. Doch so still es im Zimmer war, so laut war es in seinem Geist. Er schlief ruhig aber er träume von seinen Helden. So wie er es seit er die ersten Raumschiffe gesehen hatte immer wieder tat. Er träumte von fernen Welten, Abenteuern, außerirdischen Spezies und tapferen Helden, die sich jedem Schrecken, jeder Gefahr stellten und die dabei die Speerspitze der wissenschaftlichen Rafinesse darstellten.
Allen voran träumte er häufig von Captain Zeddoth, einem unerschrockenen und tapferen Kreetassaner, der auf der Suche nach Abenteuern und Ehre seine Heimat verließ. Dieser Captain existierte nie wirklich. Er war eine Erfindung des Träumers und alleine das Erzeugnis seiner Erfahrung, seiner Wünsche und seiner Fantasie.
Auch in dieser Nacht träumte er wieder von Captain Zeddoth. Diesmal führte er seine Crew durch ein dunkles Höhlensystem auf der Suche nach einem alten Kristall, der dem Besitzer die Macht verlieh durch Wände zu gehen. Noch ehe die wackeren Helden zu der geheimnisvollen Kammer vordringen konnten in der Scanns aus dem Orbit das Relikt aufgespürt hatten, erhob sich im unübersichtlichen Geflecht aus Alkoven und Tunneln ein dunkles Grollen. Die Begleiter des Captains zogen sogleich ihre Waffen und schauten sich sorgenerfüllt nach der Quelle des unheilvollen Geräuschs um.
Einzig der Captain blieb entspannt. "Waffen weg, Ensign Roruk, Commander Styles - das ist nur ein leichtes Erdbeben". Zu beruhigen vermochte diese Feststellung keinen des Außenteams. Ein Erdbeben das ausgerechnet dann stattfindet, wenn man sich im metaphorischen Schlund des Planeten befand ... einzig der Captain vermochte dabei wohl gänzlich entspannt zu sein.
Allen voran träumte er häufig von Captain Zeddoth, einem unerschrockenen und tapferen Kreetassaner, der auf der Suche nach Abenteuern und Ehre seine Heimat verließ. Dieser Captain existierte nie wirklich. Er war eine Erfindung des Träumers und alleine das Erzeugnis seiner Erfahrung, seiner Wünsche und seiner Fantasie.
Auch in dieser Nacht träumte er wieder von Captain Zeddoth. Diesmal führte er seine Crew durch ein dunkles Höhlensystem auf der Suche nach einem alten Kristall, der dem Besitzer die Macht verlieh durch Wände zu gehen. Noch ehe die wackeren Helden zu der geheimnisvollen Kammer vordringen konnten in der Scanns aus dem Orbit das Relikt aufgespürt hatten, erhob sich im unübersichtlichen Geflecht aus Alkoven und Tunneln ein dunkles Grollen. Die Begleiter des Captains zogen sogleich ihre Waffen und schauten sich sorgenerfüllt nach der Quelle des unheilvollen Geräuschs um.
Einzig der Captain blieb entspannt. "Waffen weg, Ensign Roruk, Commander Styles - das ist nur ein leichtes Erdbeben". Zu beruhigen vermochte diese Feststellung keinen des Außenteams. Ein Erdbeben das ausgerechnet dann stattfindet, wenn man sich im metaphorischen Schlund des Planeten befand ... einzig der Captain vermochte dabei wohl gänzlich entspannt zu sein.
Gezeichnet
John Jefferson Braker
Offgame:
Stv. Leiter Technik
Lead Developer HP
Administrator (IRC, Cloud, Discord, Website)
John Jefferson Braker
Offgame:
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