Kleiner Träumer

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    • Kleiner Träumer

      Beinahe still. Beinahe. Nur ein ganz leises atmen und die fernen Stimmen in einigen Räumen Entfernung. Sanftes Licht fiel durch die Vorhänge und leuchtete die an einem kleinen Mobile aufgehängten Raumschiffmodelle, die Figuren von Offizieren und anderes Spielzeug nur spärlich an. Aber das war nicht nötig. Der Bewohner dieses dunklen und stillen Raums schlief tief und fest. Doch so still es im Zimmer war, so laut war es in seinem Geist. Er schlief ruhig aber er träume von seinen Helden. So wie er es seit er die ersten Raumschiffe gesehen hatte immer wieder tat. Er träumte von fernen Welten, Abenteuern, außerirdischen Spezies und tapferen Helden, die sich jedem Schrecken, jeder Gefahr stellten und die dabei die Speerspitze der wissenschaftlichen Rafinesse darstellten.
      Allen voran träumte er häufig von Captain Zeddoth, einem unerschrockenen und tapferen Kreetassaner, der auf der Suche nach Abenteuern und Ehre seine Heimat verließ. Dieser Captain existierte nie wirklich. Er war eine Erfindung des Träumers und alleine das Erzeugnis seiner Erfahrung, seiner Wünsche und seiner Fantasie.
      Auch in dieser Nacht träumte er wieder von Captain Zeddoth. Diesmal führte er seine Crew durch ein dunkles Höhlensystem auf der Suche nach einem alten Kristall, der dem Besitzer die Macht verlieh durch Wände zu gehen. Noch ehe die wackeren Helden zu der geheimnisvollen Kammer vordringen konnten in der Scanns aus dem Orbit das Relikt aufgespürt hatten, erhob sich im unübersichtlichen Geflecht aus Alkoven und Tunneln ein dunkles Grollen. Die Begleiter des Captains zogen sogleich ihre Waffen und schauten sich sorgenerfüllt nach der Quelle des unheilvollen Geräuschs um.
      Einzig der Captain blieb entspannt. "Waffen weg, Ensign Roruk, Commander Styles - das ist nur ein leichtes Erdbeben". Zu beruhigen vermochte diese Feststellung keinen des Außenteams. Ein Erdbeben das ausgerechnet dann stattfindet, wenn man sich im metaphorischen Schlund des Planeten befand ... einzig der Captain vermochte dabei wohl gänzlich entspannt zu sein.
      Gezeichnet
      John Jefferson Braker

      Offgame:
      Stv. Leiter Technik
      Lead Developer HP
      Administrator (IRC, Cloud, Discord, Website)

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    • Das Grollen wuchs an zu einem dröhnen, dann zu einem ohrenbetäubenden, markerschütterndenDonnern. Der Captain führte die Truppe durch die engen Gänge schnell voran. Geradeso eben gelang es allen Offizieren sich mit einem kräftigen Sprung über eine sich gerade öffnende Klippe hinweg in einen Gang zu retten, der vollständig mit Metall verkleidet war. Ebenso metallene Stützen gaben dem Gang den notwendigen Halt und hielten so die Steinmassen auf, die sich jetzt malmend und mahlend den weg in die leeren Hohlräume suchte.

      Der Captain lachte herzhaft auf. Er erhob sich und klopfte den Steinstaub von seiner Uniform. Den Staub noch im Haar blickte er sich breit lächelnd zwischen seinen erschrocken dreinblickenden Offizieren um. Keiner wirkte so recht glücklich mit der Situation. Selbst der üblicherweise ausgeglichene Sicherheitschef Commander K’Tel war, trotz vulkanischer Abstammung, ein leichter Bläseschimmer um die Nase herum anzusehen.

      Das Grollen hielt noch einige Sekunden an. Die Metallstützen knarzten und knackten, staub erfüllte die ohnehin schon stickige Luft. Zum modrigen Geruch kam nun unweigerlich ein starkes Kratzen im Hals. Als die ersten begannen ihre Armbeuge vor Mund und Nase zu halten, hatte der Captain nur eines zu sagen: „Weiter – hier hinten wird die Luft sicher besser“ – und unaufhörlich tiefer führte er den Trupp in die eindeutig künstlichen Katakomben aus blanken und kaltgrauen Wänden.

      Als sie sich etwas tiefer in die Gänge begaben, sprangen schwach flackernde Lichter an den Decken an. Ihr Licht machte die Umgebung noch kälter und warf scharfe und bedrohliche Schatten auf die Gesichter der Offiziere. Tiefer in den Gängen wurde die Luft wieder klarer, das Grollen dumpfer und hörte sich nur noch wie ein einige Kilometer entferntes Gewitter an. Die Offiziere atmeten tief durch.

      Der Captain baute sich vor seiner Crew auf: „Das schwerste haben wir hinter uns. Wie weit ist es noch bis zum Hohlraum Ensign?“.



      Der Blick des Captains ist genau auf dich gerichtet – er sieht dir tief in die Augen.

      Eine kurze Stille kehrte ein. Alle Augen sind nun auf dich gerichtet.



      Einige Sekunden später und der Captain erhob erneut das Wort.

      „Ensign?“



      Gleisendes Licht zerschneidet die Wände, ein sanfter Zog erfasst dich und treibt dich von den Offizieren und der unterirdischen Welt hinfort.
      Gezeichnet
      John Jefferson Braker

      Offgame:
      Stv. Leiter Technik
      Lead Developer HP
      Administrator (IRC, Cloud, Discord, Website)